
万紫でイオという傭兵が出るが見た目がかなりシャミアとそっくり。
万紫自体が風花より前の時系列だが何が関係あるのだろうか?
そして色々情報が出る度に現在のダグザがどうなっているのか気になる。
| 狙撃手の新境地 シャミア(青弓・歩行) | ||
|---|---|---|
| HP | 40 | |
| 攻撃 | 48 | |
| 速さ | 48 | |
| 守備 | 32 | |
| 魔防 | 36 | |
| 合計 | 204 | |
| 青字は大得意・赤字は大苦手 | ||
| 武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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| 草原の狩人の弓 |
威力:14 射程:2 ターン開始時、および、 自分またはマップ上の味方が、自分から攻撃した戦闘で 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、 (このスキルによる【大器】の上限は、 |
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| 補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
| - | なし | ||||||||||||||||||||||||
| 奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
| ハンターボレー |
発動カウント:5 戦闘中、 下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、 |
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| パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
| A 攻撃速さの予知逆用 |
ターン開始時、自分に【見切り・予知の罠】を付与(1ターン) 応援、移動系補助を使用した時、または、 自分から攻撃した時、または、周囲3マスに味方がいる時、 |
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| B 攻速吸収・初撃鼓動 |
ターン開始時、自分の攻撃、速さの【大器】+1 戦闘中に攻撃していれば、 戦闘中、敵の速さ、守備-4、 (このスキルによる【大器】の上限は20) |
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| C - |
なし | ||||||||||||||||||||||||
攻撃と速さが高いが守備が低いステータス。
何かに使えそうで何も使えない魔防だ。
武器は
・飛行特攻
・キラー
・ターン開始時&行動後&再移動後に最も近い敵とその周囲2マス以内の敵へ
速さ、守備-7&弱点露呈混乱付与
・自分&マップ上の味方が弱点露呈が付与された敵を自分から攻撃して倒すと
戦闘後自分&マップ上の味方の攻撃、速さの【大器】+4
・戦闘中全パラメータ+15
・与えるダメージ+25
・受けるダメージ-15
・暗闘
暗闘がある時点で強い。
さらに大器もあるが敵を倒さないと上がらないので他より面倒くさい。
新奥義のハンターボレーは
・攻撃の70%を奥義ダメージに加算
・戦闘中最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%カット
・指定されて条件を両方満たすと2回攻撃
(追撃可能だと最終ダメージが2割減少)
弓専用のカウント5奥義。
それ以外にも2回攻撃と内容は汎用ながら凄いがその分条件も厳しい。
さらに追撃可能だとダメージが減るので結構難しい奥義。
ちなみ歩行と重装しか継承できないので注意。
短所は射程&移動力アップが無い所。
大器と全属性暗闘と強いものはあるが
射程&移動力アップが無いので戦闘に入りづらい。
さらにリンエンゲージもハンターボレーの2回攻撃が発動出来なくなるので
それ以外のもので何とかしないとならない。
まあシグルドエンゲージが無難か。