
第十回総選挙女性部門第二位。
手に持つ謎の棒?は一体何だろう。
何かの神事で巫女さん辺りがそれっぽいのを持ってた気がするが名詞が出てこない。
魔力を放つことができるらしいがさっぱり分からん。
| 耀く水面の歌姫 アクア(無魔・飛行) | ||
|---|---|---|
| HP | 37 | |
| 攻撃 | 46 | |
| 速さ | 49 | |
| 守備 | 13 | |
| 魔防 | 49 | |
| 合計 | 194 | |
| 青字は大得意・赤字は大苦手 | ||
| 武器スキル | |||||||||||||||||||||||||
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| 三夜の歌 |
威力:14 射程:2 魔防の差を比較するスキルの比較判定時、 無属性の敵と戦闘時、 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、 |
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| 補助スキル | |||||||||||||||||||||||||
| その手が拓く未来は | 射程:1 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象が行動済みなら、 対象が行動可能なら、 さらに、対象に【竜呪】、 現在のターン中に自分が補助を行っていて、 下記の【スタイル】を使用可能 |
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| 奥義スキル | |||||||||||||||||||||||||
| - |
なし |
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| パッシブスキル | |||||||||||||||||||||||||
| A リズムセッション |
補助スキルに「歌う」「踊る」を装備している時、 以下の効果ABが発動する A:戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、 与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) B:現在のターン中に スキル所持者が行動を行っている時、 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
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| B 速魔の看破・俯瞰 |
マップ上の 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、 |
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| C 影助・突進・十紋章 |
再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、 戦闘中、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、 |
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| スタイル:その手が拓く未来は |
周囲5マス以内、かつ 移動不可、再移動時の残りは0として扱う |
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|---|---|---|---|
速さと魔防が高いが守備が低いステータス。
一応殴れなくもないが踊り子なので機会はまず無いと思う。
武器は
・再移動(マス間の距離+1、最大4、最低2)
・キラー
・魔防の虚勢(判定+5)
・レイブン効果
・自分と縦横3列にいる味方は戦闘中全パラメータ+A&
自分の最初の攻撃前に奥義カウント-1&自分から攻撃すると相性激化
・与えるダメージ+20
・受けるダメージ-15
踊り子=戦闘する機会はまず無いので広範囲バフ以外は見なくていい。
その広範囲バフも相性激化以外は特に見るものは無い。
専用補助は
・対象が行動可能だと対象へ歌う、踊る&竜呪&移動+1付与
・自分が補助を使って再移動に自分は再行動
歌う、踊る
・行動後に自分は再行動
踊った際に色々付与する以外に味方へ行動後再行動も付け足す。
つまり行動する前の味方に踊りをさせるという事。
さらに自分も再行動なので踊りを1ターンに2回使える。
スタイルは
・周囲5マス以内&縦横3列にいる味方へ補助を使用可能
これによって踊りが物凄い範囲になる。殆ど全画面と思っていいだろう。
ここまで広範囲ならベレトEにも笑われない。
ただし1ターンに1回であり連続では使えないので注意。
新スキルのリズムセッションは
・戦闘中全パラメータ+10
・与えるダメージ+7
・最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
・拍節
・スキル所持者が行動を行っている時に縦横3列にいる味方は戦闘中全パラメータ+4
魅惑と同じ踊り子専用スキル。
だが魅惑同様に戦闘関連スキルが多く、
戦闘を主目的にしない踊り子には不要なものばかり。
正直超越つけた方がまだマシじゃないか?
短所は踊り以外の援護は少ない事。
超長距離射程踊りと事前踊りと
エガ&ベレトEで踊り子の価値が極限まで下がった現状でも
使うに値するものを持っている。
ただ結婚式ピアニー等の既存の踊り子と比べると踊り以外の援護が少なく感じる。
踊りがあるからいいやんけ、と言われたらまあそうだが…。